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FF14新人玩啥子职业 新人职业主推 ff14新人入坑玩什么职业

作者:admin 更新时间:2024-09-06
摘要:ff14新人可以选择剑术师、斧术师、秘术师、枪术师、格斗家、咒术师等作为初始职业,其中特别推荐秘术师作为新手职业,因为秘术师可以转职为召唤或学者,新手操作简单,更方便理解游戏,FF14新人玩啥子职业 新人职业主推 ff14新人入坑玩什么职业

 

ff14新人可以选择剑术师、斧术师、秘术师、枪术师、格斗家、咒术师等作为初始职业,其中特别推荐秘术师作为新手职业,因为秘术师可以转职为召唤或学者,新手操作简单,更方便理解游戏

ff14新人可以选择剑术师、斧术师、秘术师、枪术师、格斗家、咒术师等作为初始职业,其中特别推荐秘术师作为新手职业,因为秘术师可以转职为召唤或学者,等级共享,兼顾输出和治疗职能,新手操作简单,更方便理解游戏机制。

ff14新手职业推荐如下:

ff14初始职业按照出生三大主城可以分为海都(利姆萨·罗敏萨):斧术师、秘术师、双剑师;沙都(乌尔达哈):剑术师、格斗家、咒术师;森都(格里达尼亚):枪术师、弓箭手、幻术师。

1.海都(利姆萨·罗敏萨):斧术师、秘术师、双剑师

比较推荐新人选择在海都出生的初始职业,因为海都是平时聚集最多ff14玩家的地方,三大主城里最热闹的主城,喜欢热闹的新人玩家不要错过认识新朋友的机会。

斧术师后期可转职为战士,战士有着极强的生存能力,普通三连自带回血,同时还有丰富的各种各样的回血技能,也因此战士的部分防御机制有所下降。

战士的操作难度简单,容易上手,职业特色的高回血加无敌机制,减少了练级路上暴毙的风险,推荐新手T玩家尝试。

秘术师后期可转职为召唤或学者,召唤输出高循环简单,还是红职里面少有的带复活的职业,可以帮助新手开荒途中更好的体验游戏。

学者和召唤师出同门,但已形同陌路。走在治疗道路上的学者以预防性治疗为特色,展开可以抵消伤害的护盾,或者是能够降低伤害的防护罩。

学者的治疗风格导致他是8人队伍中不可或缺的职业,优秀的学者也是每个队伍都梦寐以求的。

推荐以前有过盾奶经验的玩家选择。

双剑师后期可转职为忍者,忍者的特点是通过天地人三种印结印,从而使出6种不同的忍术不同忍术在不同技能、特性加成下还有进一步的拓展。

忍者在保证风遁不断的前提下,使用普通攻击技能和忍术拓展技能积攒忍气,然后使用忍术和忍气施放更强力的技能。由于忍术的存在,忍者的技能数量和爆发期的操作量均位列全职业榜首,不过满级后的忍者爆发期技能顺序固定,多练一练基本都还是可以掌握的。

忍者自带的辅助类特性和技能是最为丰富的,比如自带被动移动速度加快,缩地是唯一可以指定落点的位移技能等等。

2.沙都(乌尔达哈):剑术师、格斗家、咒术师

沙都是一座伫立在茫茫大漠中的富饶之都,风景相较海都和森都别有一番异域风情,遍地都是可爱的拉拉菲尔族,还有可爱的娜娜莫女王,拉拉肥爱好者推荐在沙都开局。不过乌尔达哈回廊是一个神奇的地方,还不适应ff14过图形式的新手很容易迷路。

剑术师后期可转职为骑士,骑士是MMORPG中最传统的T职业,拥有我们通常理解的真正无敌,同时他作为 “对魔法略知一二” 的坦克职业,有非常独特的物理+魔法输出循环,同时拥有加血、保护等等极强的团队辅助能力。

推荐有骑士(以及圣骑士)情结的玩家选择。

格斗家的对应转职为武僧,武僧的主要输出方式是使用技能在3种身形之间切换,魔猿→盗龙→猛豹→魔猿→…,每种身形对应 2 个技能。50 级习得震脚之后,可以在震脚中打出不同身形的技能来积攒脉轮,根据脉轮的种类数量则可以使用出不同必杀技。在一点一滴中积累资源,打出一套行云流水的输出循环。

武僧的职业循环比较复杂,也需要考验操作者的职业理解,推荐喜欢挑战的新人玩家尝试,只要加以练习还是能打出非常高的伤害的。

咒术师将转职为黑魔法师,黑魔法师使用冰火雷三种属性的魔法进行攻击,其中雷法是 DOT 型伤害,火系魔法提供极高的伤害,并消耗大量蓝,冰系魔法伤害相对较低,但能让黑魔法师迅速回蓝。因此黑魔可以说是永不缺蓝的永动机。

黑魔法师的机制是很有趣,循环也多种多样,但是要提醒一点,黑魔法师是十分考验对副本熟练度和本职业理解的,而新人在游戏前期对初见副本的不了解,以及练级途中职业机体还不完全,导致新手黑魔法师的练级体验很差,在此不作为开荒职业推荐,但是因其高额的伤害,游戏后期熟练了还是推荐一玩的。

3.森都(格里达尼亚):枪术师、弓箭手、幻术师

森都风景优美,亲近大自然,这里是元灵和人类共生的城市,而森都的地图相对简单,没有上下内外的分层,剧情内容也相对和谐安宁,主城挂机人数适中,还有唯一的一个纯奶初始职业,推荐佛系一点的新人考虑。

枪术师将转职为龙骑士,龙骑士是 3.0 的主角,苍天的伊修加德,苍天的龙骑士,整个龙诗战争就是人与龙之间的斗争。如果你有50级以上的龙骑士职业,那么你在3.0主线任务中,会有一部分 NPC 出现不同的台词。

龙骑的主要输出手段是使用蹦跳技能和常规 5 连击开启红龙血,并打出龙眼之力。因为这是在 3 个版本中逐渐开放的功能,所以 50 级、60 级和 70 以上的龙骑会拥有 3 种节奏不同的输出手法。

龙骑士的循环固定的比较死,也很长,但是对新人来说不难上手,龙骑在这个版本中已经有了极强的输出能力,加上自身的帅气加持,是各方面都很均衡,也是比较适合新人上手的职业。

弓箭手转职为吟游诗人,诗人需要保持两个固定 DOT 存在,安排好自己歌单的播放顺序和时间,使用三首战歌及其特效触发更多更丰富的技能。由于诗人的 DOT 和触发技能比较多,所以新人在练级阶段会有比较大的技能监控压力,在 4 人本中自由度也不是很高。随着逐渐掌握更多的技能,并拥有完整的输出循环之后,诗人的演奏会越来越上手,越来越顺畅,最终一定能演奏出一首胜利的战歌。

推荐喜欢辅助团队的新人玩吟游诗人,你将在弹钢琴一般的节奏中找到巨大成就感。

幻术师转职白魔法师,特点是群奶和 HOT(持续性治疗),并且可以使用土、风系的攻击魔法。白魔法师作为 3 个奶中最好上手的治疗职业,非常符合一般玩家掉血→加血的思考过程,也非常适合新人学习奶妈操作。

4 人副本中的白魔奶量贼大,抬满团血轻松简单,一般 DPS 掉血只要瞬发一个再生等他慢慢回满就行了。而输出白魔更是化身人形投石机或者瞎眼爆弹,不把蓝砸光不罢休。50 级时代最晃瞎眼的技能,也是来自白魔的神圣。

在 8 人高难度副本中,白魔比较擅长人员密集的少移动的战斗,一旦出现大量分散 + 多次高伤害的情况,白魔就有点束手无策。由于需要用咏唱治疗魔法抬血,因此输出也受到很大限制。

作为纯粹的血奶,刚开始接触奶妈的玩家也可以尝试从白魔入手。

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