魔兽世界11.0血DK专精天赋锦集 地心之战血DK专精天赋详细解答 魔兽世界11.0血dk天赋
魔兽世界11.0血DK专精天赋大全,第一行:心脏打击,第二行:精髓分裂、血液沸腾,第三行:吸血鬼之血、集骨者,第四行:埋骨之所、强化吸血鬼之血、强化心脏打击、骨化锋刺,第五行:吸血打击、碎心打击、腐烂壁垒、符文刃舞、鲜血禁闭、黑锋骑士团之毅、猩红余味,第六行:血魔之握、强化白骨之盾、无魇狂刃、符文分流、迅速凋零,第七行:活力分流、紧绷之握、加固白骨、长久羁绊、饮血、凝血、血虫,第八行:鲜血盛宴、鲜血印记、墓石、饮血者、吞噬、染血利刃、血色之地,第九行:白骨解离、裂心、屠戮、钢铁之心、赤红渴望,第十行:白骨风暴、炼狱、充血之眼、永恒脐带。
魔兽世界11.0地心之战已于8月27正式开启,本次带来11.0血DK专精天赋大全,第一行:心脏打击,第二行:精髓分裂、血液沸腾,第三行:吸血鬼之血、集骨者,第四行:埋骨之所、强化吸血鬼之血、强化心脏打击、骨化锋刺,第五行:吸血打击、碎心打击、腐烂壁垒、符文刃舞、鲜血禁闭、黑锋骑士团之毅、猩红余味,第六行:血魔之握、强化白骨之盾、无魇狂刃、符文分流、迅速凋零,第七行:活力分流、紧绷之握、加固白骨、长久羁绊、饮血、凝血、血虫,第八行:鲜血盛宴、鲜血印记、墓石、饮血者、吞噬、染血利刃、血色之地,第九行:白骨解离、裂心、屠戮、钢铁之心、赤红渴望,第十行:白骨风暴、炼狱、充血之眼、永恒脐带,详细天赋解析可阅读下文查看。
魔兽世界11.0地心之战血DK专精天赋大全
80级共有30点专精天赋点数可以使用:
1-4行必须投入8点天赋点数才可以解锁5-7行
1-7行必须投入20点天赋点数才可以解锁8-10行
8-10行最多投入10点天赋点数
下文将用“X-Y”代表第X行、左数第Y个天赋。
1-4行天赋详解
1-1心脏打击
伤害公式为47.50%*AP。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为73.15%*AP。
每次施放可获得15符能,高于其他技能1符文转化10符能的转化效率。
2-1精髓分裂
伤害公式为63.95%*AP。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为98.48%*AP。
白骨之盾提供的护甲为100%*力量。
2-2血液沸腾
伤害公式为56.30%*AP。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为86.70%*AP。
实际充能时间为7.5/(1+急速)秒,现在自带2层充能。
3-1吸血鬼之血
施放无GCD。
事实上是使最大生命值和当前生命值都提升30%,临时生命值会在技能结束时扣除。
同时提升治疗量和吸收量,所以持续期间能够有效提升鲜血护盾吸收数值。
3-2集骨者
无需实际拉动目标也可以获得白骨之盾。
4-1埋骨之所
符文能量上限提高至125。
赤红渴望减CD按照降低后实际消耗的符能计算,和通用天赋强化灵界打击不同。
4-2强化吸血鬼之血
2级强化吸血鬼之血下吸血鬼之血持续时间提高至14秒,受到的所有治疗和吸收效果提高40%
4-3强化心脏打击
算入光环,2级强化心脏打击下心脏打击伤害公式提高为95.10%*AP。
4-4骨化锋刺
通过墓石、白骨风暴等技能一次性失去多层白骨之盾时也可以获取相应层数的骨化锋刺。
仅会影响精髓分裂的伤害,通过精髓分裂发动的破灭等技能不受影响。
5-7行天赋详解
5-1吸血打击
顺劈打击下心脏打击至多命中5目标,单次恢复最大生命值的1.25%。
5-2碎心打击
顺劈打击下心脏打击至多命中5目标,碎心打击单次至多获取10符能。
心脏打击自身获取15符能,因此非符文刃舞下每次施放至多获取25符能。
5-3腐烂壁垒
配合加固白骨至多可让最大生命值提升12%。
5-4符文刃舞
符文刃舞及相关天赋测试。
开启时必须装备近战武器,在符文刃舞期间取下武器则复制的符文武器会立刻消失。
符文刃舞开启后获得的招架叠加至角色面板招架率上,与符文武器实际攻击哪个目标没有关系。
0急速下符文武器自动攻击3.6秒一次,与武器速度相同。
符文武器自动攻击伤害推测为17.67%*AP。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为27.21%*AP。
目前每次符文武器复制伤害为原伤害的46.64%,推测为复制30%伤害后又吃到了光环54%提升。
(1)心脏打击
每个符文武器复制46.64%伤害,若符文武器处于枯萎凋零范围中也可能命中最多5目标;每把符文武器复制心脏打击时都将通过鲜血打击这个项目提供3符能;符文武器复制的心脏打击减速debuff不会叠加
(2)灵界打击
每个符文武器复制46.64%伤害,符文武器复制灵界打击的治疗量不会治疗你
(3)血液沸腾
每个符文武器复制46.64%伤害
(4)血之疫病
每个符文武器可分别施加一个血之疫病,伤害为原伤害的46.64%,新施放的符文刃舞不会顶掉上一次符文刃舞施加的血之疫病,复制的血之疫病受到凝血加成
(5)灵魂收割
每个符文武器复制46.64%初始伤害和斩杀伤害
(6)吞噬
每个符文武器复制46.64%伤害,符文武器复制吞噬的治疗量不会治疗你
(7)精髓分裂
每个符文武器复制46.64%伤害,每个符文武器成功复制精髓分裂时会为你施加3层白骨之盾,因距离等原未成功复制精髓分裂时无法为你施加白骨之盾
(8)死神的抚摩
每个符文武器复制46.64%伤害,点出长久羁绊时施放死神的抚摩会立刻获得6层白骨之盾,同时符文武器复制死神的抚摩后会给符文武器自身施加6层白骨之盾(无实际作用)
5-5鲜血禁闭
提高的是治疗量,不会提高护盾吸收量。
该天赋无法影响鲜血护盾数值。
5-6黑锋骑士团之毅
手动取消赤色天灾无法触发。
5-7猩红余味
没有白骨之盾层数时,不仅不会回血也没有符能。
多层白骨之盾层数时符能依然只获得10点。
6-1血魔之握
无法在跳跃时施放。
可以以任意敌方或友方目标为圆心进行群拉,因此不一定要把所有敌人拉到自己身边。
6-2强化白骨之盾
急速buff统一为叠乘算法。
6-3无魇狂刃
白骨之盾按2.5秒内置CD计算时实际CD为40秒。
白骨之盾按3秒平均消耗间隔计算时实际CD为45秒。
6-4符文分流
施放无GCD,可以正常地获取10符能。
有1.5秒内置CD,可以避免连按。
6-5迅速凋零
实际上是让枯萎凋零和血之疫病每跳间隔缩短15%。
枯萎凋零每跳间隔从1秒降低到0.87秒,血之疫病从每跳间隔3秒降低到2.61秒。
不点迅速凋零时血之疫病回血比例为伤害的125%,点出迅速凋零后为187.5%。
7-1活力分流
白骨之盾按2.5秒内置CD计算时实际充能时间为33秒。
白骨之盾按3秒平均消耗间隔计算时实际充能时间为36秒。
7-2紧绷之握
无需实际拉动目标也可以施加debuff,但免疫沉默的目标依然无法被施加debuff。
7-3加固白骨
白骨之盾提供的护甲提高至110%*力量。
7-4长久羁绊
符文刃舞持续时间提升至14秒。
7-5饮血
提高灵界打击回溯的效果独立于8秒提升吸血的效果之外,没有buff时灵界打击也会得到提升。
灵界打击回溯提高为28.75%,基础回血提高为最大生命值的9.7%。
同时点出强化灵界打击时灵界打击回溯提高为30.1875%,基础回血提高为最大生命值的8.4525%。
吸血效果叠加至面板。
7-6凝血
可影响符文刃舞施加的血之疫病。
7-7血虫
触发频率为5PPM。
0急速下血虫攻击间隔为1.5秒。
血虫自动攻击伤害推测为5.31%*AP。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为8.17%*AP。
8-10行天赋详解
8-1鲜血盛宴
回血效果不会受到渗透15%治疗量提升的影响。
8-2-A鲜血印记
最多可在双目标上全程保持,治疗目标可以是被攻击的其他玩家。
躲闪、招架、未命中均无法触发鲜血印记。
8-2-B墓石
按实际消耗白骨之盾层数触发活力分流、无餍狂刃、白骨解离、骨化锋刺。
8-3-A饮血者
减伤分为两段,第一段和饮血者引导时的debuff合并。
饮血者的3秒引导时间受急速影响,所以这段减伤持续时间会随着急速的提高而减少。
完整引导后目标身上会再出现持续5秒的debuff,这个debuff就不会被急速影响了。
必须完整引导才会有第二段减伤debuff,被打断则不会施加第二段debuff。
如果施放带破灭的精髓分裂后立刻引导饮血者,本次引导会被第二把镰刀中断,需要特别注意。
分为4段获取符能,在引导到0%/25%/50%/100%的时候分别获取5点。
饮血者本身消耗1个符文也会提供10点符能,完整引导共计30点符能。
8-3-B吞噬
每次伤害为78.62%*AP。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为121.07%*AP。
获得2个符文不要求命中目标,空放也能获得。
但是不命中任何目标是不能获得加速血之疫病的buff,必须命中至少1个目标才能获得buff。
目前计算方法为:血之疫病每跳间隔*0.7。
点出迅速凋零的前提下实际每跳间隔为:(3/1.15)*0.7=1.83。
8-4染血利刃
存在力量提升10%的buff时无法获取新一轮叠层buff,每次叠层有0.5秒内置冷却时间。
因此理论上极限触发为10秒循环:0-4秒内力量逐渐提高至4%,6-10秒保持10%力量
理论上最高收益为全程平均3.8%力量。
自动心脏打击无法获取符能,但伤害部分可以被符文武器复制。
8-5血色之地
提高的是治疗量,不会提高护盾吸收量。
9-1白骨解离
每层白骨之盾伤害为6.93%*AP。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,每层白骨之盾实际伤害为10.67%*AP。
枯萎凋零下每层白骨之盾实际伤害为32.01%*AP。
但是目前实测结果与上述解包数据差距很大,有可能每层白骨之盾依然按照原本2级伤害计算且不吃光环,即每层13.86%*AP。
墓石和白骨风暴同时消耗多层白骨之盾时,会按照实际消耗的层数计算白骨解离伤害。
9-2裂心
10%触发率,命中多个目标时每个目标单独判定是否触发。
9-3屠戮
触发频率为1.1PPM。
运气做好的情况下会将两个技能CD从30秒降低至19.35秒(每次都在刚进CD时触发),运气最差的情况下两个技能CD依然为30秒(每次都在CD即将结束时触发)。
平均可将该技能实际效果视为将两个技能CD从30秒降低到25秒左右。
9-4钢铁之心
点出该天赋后鲜血护盾持续时间从10秒提升至12秒。
与晦暗结界叠乘,同时点出时鲜血护盾吸收量提高38%。
9-5赤红渴望
只有强化灵界打击按消耗减少前的符能进行计算,其他情况下都按实际消耗的符能进行计算。
10-1白骨风暴
至多消耗5层白骨之盾,持续10秒并返还10层白骨之盾。
按实际消耗白骨之盾层数触发活力分流、无餍狂刃、白骨解离、骨化锋刺。
每次伤害为28.25%*AP。
在死亡骑士的伤害/治疗光环下,实际伤害为43.51%*AP。
目前白骨风暴依然会错误地提供冰冷之爪层数。
10-2炼狱
过量伤害表现为伤害吸收,并且在3秒持续期间继续吸收接下来受到的伤害。
直到3秒结束或回血抵消首次过量伤害制造的治疗吸收盾为止。
表现为伤害吸收的技能均可进行回溯,炼狱也不例外。
10-3充血之眼
制造鲜血护盾的当次灵界打击也会受到增伤影响。
10-4永恒脐带
目前累计治疗量的时间与吸血鬼之血持续时间一致,自然消失时晚于吸血鬼之血。
目前版本无法通过手动点掉永恒脐带计数buff的方式让护盾吃到吸血鬼之血的加成了。
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